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Le Voyage Magique d’Amélie

La renarde Amélie a besoin d’aide : Grognon, un petit nuage triste, a couvert le Pays des Clochettes de brouillard et ses amis sont perdus. Crée ton personnage et retrouve-les tous.

2–6 anssans publicitéaucune donnée collectéevoix en 8 languesiPad · iPhone
La renarde Amélie avec des ailes de papillon

Pour les tout-petits

Un jeu éducatif pour les tout-petits, sans publicité ni pièges

Voyage Magique a été conçu pour les tout premiers joueurs, des enfants qui ne savent pas encore lire et qui commencent à peine à découvrir le monde. Il n’offre que ce qui a sa place dans un jeu pour enfants : une histoire douce autour de la renarde Amélie et sept mini-jeux où les enfants découvrent les sons, les couleurs, les formes et les nombres et exercent leur mémoire et leur attention.

Vous n’y trouverez rien d’autre. Pas de publicité, pas d’achats, pas de liens vers d’autres applications ni de contenu qui n’a rien à faire entre les mains d’un enfant. Seulement un rythme calme, une voix qui prend l’enfant par la main et la joie de chaque ami retrouvé.

L’histoire

Ce qui est arrivé au Pays des Clochettes

Chaque chapitre, c’est une île, un jeu et un ami sauvé. Amélie guide l’enfant par la voix, pas besoin de savoir lire.

Bonjour ! Je suis Amélie, la renarde, et j’habite au Pays des Clochettes. C’est un pays magique plein d’amis.
Mais Grognon, un petit nuage triste, a couvert le Pays des Clochettes de brouillard. La Tour aux Cloches ne sonne plus et tous mes amis se sont perdus !
Tu veux bien m’aider à retrouver tous mes amis perdus ? Allez, partons ensemble pour un voyage magique !
Carte du monde avec sept îles flottantes et la Tour aux Cloches

Sept jeux et une finale

Sur chaque île, un jeu différent

Pas de chrono et pas d’échec. Une erreur apporte un encouragement, une deuxième un indice. Le jeu ne joue jamais à la place de l’enfant.

Qui appelle ?

Tour aux Cloches. Écouter le cri et toucher le bon animal, 16 animaux.

sons · attention

Les renardeaux rentrent à la maison

Forêt des Animaux. Chaque renardeau dans le terrier de sa couleur.

couleurs · glisser

Assembler l’image

Lac Arc-en-ciel. Chaque morceau d’image à sa place, 51 images différentes.

formes · espace

Nourrir Doudou

Montagnes Enneigées. Compter les baies, les fraises ou les pommes et choisir le bon chiffre.

compter jusqu’à 10

Des fleurs pour Papillou

Prairie Fleurie. Chaque forme dans la fleur qui a le même creux, même quand elle est tournée.

formes · tri

Le memory des étoiles

Ciel Étoilé. Retourner deux cartes et trouver les paires, 20 cartes différentes.

mémoire

Plouf jusqu’au phare

Port de Mer. Guider le dauphin du doigt à travers l’eau embrumée.

labyrinthe · motricité

Des cadeaux pour Grognon

Finale. Les amis consolent le nuage, parce que la gentillesse l’emporte.

coopération

Pour les parents

Un endroit sûr, sans pièges

  • Sans publicité, sans achats. Aucun lien externe, aucun chat, aucune saisie de texte dans le jeu.
  • Aucune donnée collectée. La progression reste sur l’appareil et peut être effacée à tout moment.
  • Contrôle parental. Les réglages de langue et de son, ainsi que l’effacement de la progression, ne sont accessibles qu’après avoir résolu une addition.
  • Pas d’échec, pas de chrono. Une erreur, c’est un encouragement et un indice, pas une punition.
  • Fonctionne hors ligne. Sur iPad (paysage ou portrait) et iPhone (paysage). En français, anglais, tchèque, allemand, espagnol, polonais, japonais et chinois traditionnel.

Jamais pareil

Chaque île propose 3 à 5 manches, et chaque manche est nouvelle : 51 images de puzzle, 16 animaux, 20 cartes de memory, trois sortes de friandises à compter et un labyrinthe différent à chaque fois. Les enfants choisissent les îles dans l’ordre qu’ils veulent ; seul Grognon attend que tous les amis soient rentrés.

3–5 manchessur chaque île 51images de puzzle 16animaux à reconnaître

Un seul niveau de difficulté pour toute la tranche 2–6 ans : les jeux se comprennent tout de suite et un indice apparaît après la deuxième erreur. Durée de jeu conseillée : 10 à 15 minutes, une île par séance.