Česky

Amálčina kouzelná výprava

Liška Amálka potřebuje pomoc: smutný obláček Bručoun zahalil Zvonkovinu do mlhy a kamarádi se ztratili. Vytvoř si postavičku a najdi je všechny.

2–6 letbez reklambez sběru datdabing v 8 jazycíchiPad · iPhone
Liška Amálka s motýlími křídly

Pro nejmenší

Vzdělávací hra pro nejmenší, bez reklam a bez nástrah

Kouzelná výprava vznikla pro ty úplně nejmenší hráče, kteří ještě neumějí číst a svět teprve objevují. Nabízí jen to, co do dětské hry patří: laskavý příběh o lišce Amálce a sedm hravých miniher, ve kterých děti poznávají zvuky, barvy, tvary a čísla a cvičí paměť i pozornost.

Nic víc v ní nenajdete. Žádné reklamy, žádné nákupy, žádné odkazy na jiné aplikace ani obsah, který by do dětských rukou nepatřil. Jen klidné tempo, hlas, který dítě vede za ruku, a radost z každého nalezeného kamaráda.

Příběh

Co se ve Zvonkovině stalo

Každá kapitola je jeden ostrůvek, jeden hlavolam a jeden zachráněný kamarád. Amálka vede dítě hlasem, číst není třeba.

Ahoj! Já jsem liška Amálka a bydlím ve Zvonkovině. Je to kouzelná země plná kamarádů.
Ale smutný obláček Bručoun zahalil Zvonkovinu do mlhy. Zvonková věž ztichla a všichni moji kamarádi se ztratili!
Pomůžeš mi najít všechny ztracené kamarády? Tak pojď, vydáme se spolu na kouzelnou výpravu!
Mapa světa se sedmi vznášejícími se ostrůvky a Zvonkovou věží

Sedm hlavolamů a finále

Na každém ostrůvku jiná hra

Bez časového limitu a bez prohry. Po prvním zaváhání přijde povzbuzení, po druhém nápověda. Hra nikdy neudělá krok za dítě.

Kdo to volá?

Zvonková věž. Poslechni si zvuk a klepni na správné zvířátko. 16 zvířátek.

zvuky · pozornost

Liščata domů

Zvířecí les. Každé liščátko do pelíšku stejné barvy.

barvy · tažení

Poskládej obrázek

Duhové jezero. Dílky obrázku na správná místa. 51 různých obrázků.

tvary · prostor

Nakrm Chumáče

Sněžné hory. Spočítej bobule, jahody nebo jablíčka a vyber správné číslo.

počítání do 10

Květiny pro Pela

Květinová louka. Tvar do květiny se stejným otvorem, i otočený.

tvary · třídění

Hvězdné pexeso

Hvězdná obloha. Otoč dvě kartičky a najdi dvojice. 20 různých kartiček.

paměť

Vlnka k majáku

Mořský přístav. Proveď delfína prstem vodní cestou v mlze.

labyrint · motorika

Dárky pro Bručouna

Finále. Kamarádi obláčka rozveselí, protože přátelství vítězí.

spolupráce

Ze hry

Vlastní postavička, album přátel, odměny

Dítě si vybere tvar, barvu, oči, vlásky, oblečení i doplněk. Za každou kapitolu získá nový kousek do šatníku a kamaráda do alba.

Pro rodiče

Bezpečné prostředí, žádné triky

  • Žádné reklamy ani nákupy. Ve hře nejsou odkazy ven, chat ani textový vstup.
  • Nesbíráme žádná data. Postup zůstává jen v zařízení a jde kdykoli smazat.
  • Rodičovská brána. Nastavení jazyka a zvuku i smazání postupu se otevřou až po vyřešení početního příkladu.
  • Bez prohry a bez časového limitu. Chyba znamená povzbuzení a nápovědu, ne trest.
  • Funguje offline. Na iPadu na šířku i na výšku, na iPhonu na šířku. Česky, anglicky, německy, španělsky, francouzsky, polsky, japonsky a čínsky (tradiční znaky).

Pokaždé jinak

Každý ostrůvek má 3 až 5 kol a každé kolo se skládá nově: z 51 obrázků na skládání, 16 zvířátek, 20 kartiček do pexesa, tří druhů dobrot na počítání a vždy nového labyrintu. Dítě si vybírá ostrůvky v libovolném pořadí, jen Bručoun čeká, až budou všichni kamarádi doma.

3–5 kolna každém ostrůvku 51obrázků na skládání 16zvířátek k poznávání

Jedna obtížnost pro celou věkovou skupinu 2–6 let: hlavolamy jsou jednoduché na pochopení, nápověda přijde po druhé chybě. Doporučená délka hraní: 10–15 minut, jeden ostrůvek za sezení.